1、文字版格斗游戏
/*
需求:
格斗游戏,每个游戏角色的姓名,血量,都不相同,在选定人物的时候(new对象的时候),这些信息就应该被确定下来。
举例:
程序运行之后结果为:
乔峰举起拳头,打了鸠摩智一下,造成7点伤害,鸠摩智还剩下93点血量
鸠摩智举起拳头,打了乔峰一下,造成13点伤害,乔峰还剩下87点血量
乔峰举起拳头,打了鸠摩智一下,造成20点伤害,鸠摩智还剩下73点血量
鸠摩智举起拳头,打了乔峰一下,造成14点伤害,乔峰还剩下73点血量
乔峰举起拳头,打了鸠摩智一下,造成16点伤害,鸠摩智还剩下57点血量
鸠摩智举起拳头,打了乔峰一下,造成9点伤害,乔峰还剩下64点血量
乔峰举起拳头,打了鸠摩智一下,造成15点伤害,鸠摩智还剩下42点血量
鸠摩智举起拳头,打了乔峰一下,造成5点伤害,乔峰还剩下59点血量
乔峰举起拳头,打了鸠摩智一下,造成18点伤害,鸠摩智还剩下24点血量
鸠摩智举起拳头,打了乔峰一下,造成6点伤害,乔峰还剩下53点血量
乔峰举起拳头,打了鸠摩智一下,造成13点伤害,鸠摩智还剩下11点血量
鸠摩智举起拳头,打了乔峰一下,造成8点伤害,乔峰还剩下45点血量
乔峰举起拳头,打了鸠摩智一下,造成12点伤害,鸠摩智还剩下0点血量
乔峰 K.O 鸠摩智
*/源代码
// ===============src/day09/src/com/yq/test1/Role.java========
package com.yq.test1;
import java.util.Random;
public class Role {
private String name;
private int blood;
public Role(){
}
public Role(String name, int blood){
this.name = name;
this.blood = blood;
}
public String getName(){
return name;
}
public void setName(String name){
this.name = name;
}
public int getBlood(){
return blood;
}
public void setBlood(int blood){
this.blood = blood;
}
//定义一个方法用于攻击别人
/*
* 谁攻击谁?
* 方法的调用者,去攻击参数
* */
public void attack(Role role){
//计算造成的伤害 1~20
Random r = new Random();
int hurt = r.nextInt(20) + 1;
//修改挨揍的人的血量
int remainBlood = role.getBlood() - hurt;
//若血量为负数,则改为0
remainBlood = remainBlood < 0 ? 0 : remainBlood;
role.setBlood(remainBlood);
//this表示方法的调用者
System.out.println(this.getName() + "举起拳头,打了" + role.getName() + "一下," +
"造成" + hurt + "点伤害," + role.getName() + "还剩下"+ remainBlood + "点血量");
}
}
// ===============src/day09/src/com/yq/test1/GameTest.java========
package com.yq.test1;
public class GameTest{
public static void main(String[] args){
//创建角色
Role r1 = new Role("乔峰", 100);
Role r2 = new Role("鸠摩智", 100);
//开始决斗,回合制
while(true){
//判断r2血量
r1.attack(r2);
if(r2.getBlood() == 0){
System.out.println(r1.getName() + " K.O " + r2.getName());
break;
}
r2.attack(r1);
if(r1.getBlood() == 0){
System.out.println(r2.getName() + " K.O " + r1.getName());
break;
}
}
}
}2、文字版格斗游戏(进阶版)
/*
在上一个的基础上,我想看到人物的性别和长相,打斗的时候看到武功招式。
举例:
乔峰阴手翻起阳手跟进,一招【没遮拦】,结结实实的捶向鸠摩智。
结果给鸠摩智造成一处瘀伤
鸠摩智上步抢身,招中套招,一招【劈挂连环】,连环攻向乔峰。
结果给乔峰造成一处瘀伤
乔峰运气于掌,一瞬间掌心变得血红,一式【掌心雷】,推向鸠摩智。
结果一击命中,鸠摩智痛得弯下腰
鸠摩智大喝一声,身形下伏,一招【劈雷坠地】,捶向乔峰双腿。
结果给乔峰造成一处瘀伤
....
乔峰 K.O 鸠摩智
*/源代码
// ===============src/day09/src/com/yq/test2/Role.java========
package com.yq.test2;
import java.io.PrintStream;
import java.util.Random;
public class Role {
private String name;
private int blood;
private char gender;
private String face; // 长相随机
String[] boyfaces= {"风流俊雅","气宇轩昂","相貌英俊","五官端正","相貌平平","一塌糊涂","面目狰狞"};
String[] girlfaces ={"美奂绝伦","沉鱼落雁","婷婷玉立","身材娇好","相貌平平","相貌简陋","惨不忍睹"};
//attack 攻击描述:
String[] attacks_desc={
"%s使出了一招【背心钉】,转到对方的身后,一掌向%s背心的灵台穴拍去。",
"%s使出了一招【游空探爪】,飞起身形自半空中变掌为抓锁向%s。",
"%s大喝一声,身形下伏,一招【劈雷坠地】,捶向%s双腿。",
"%s运气于掌,一瞬间掌心变得血红,一式【掌心雷】,推向%s。",
"%s阴手翻起阳手跟进,一招【没遮拦】,结结实实的捶向%s。",
"%s上步抢身,招中套招,一招【劈挂连环】,连环攻向%s。"
};
// injured 受伤描述:
String[] injureds_desc = {
"结果%s退了半步,毫发无损",
"结果给%s造成一处瘀伤",
"结果一击命中,%s痛得弯下腰",
"结果%s痛苦地闷哼了一声,显然受了点内伤",
"结果%s摇摇晃晃,一跤摔倒在地",
"结果%s脸色一下变得惨白,连退了好几步",
"结果『轰』的一声,%s口中鲜血狂喷而出",
"结果%s一声惨叫,像滩软泥般塌了下去"
};
public Role(){
}
public Role(String name, int blood, char gender){
this.name = name;
this.blood = blood;
this.gender = gender;
setFace(gender);
}
public char getGender(){
return gender;
}
public void setGender(char gender){
this.gender = gender;
}
public String getFace(){
return face;
}
public void setFace(char gender){
Random r = new Random(); // 创建一个随机数对象
if (gender == '男'){
int index = r.nextInt(boyfaces.length); //定义一个随机数,从男数组中获取一个字符串
this.face = boyfaces[index];
} else if (gender == '女'){
int index = r.nextInt(girlfaces.length); //定义一个随机数,从女数组中获取一个字符串
this.face = girlfaces[index];
} else {
this.face = "面目狰狞";
}
}
public String getName(){
return name;
}
public void setName(String name){
this.name = name;
}
public int getBlood(){
return blood;
}
public void setBlood(int blood){
this.blood = blood;
}
//定义一个方法用于攻击别人
/*
* 谁攻击谁?
* 方法的调用者,去攻击参数
* */
public void attack(Role role){
Random r = new Random();
int index = r.nextInt(attacks_desc.length);
String KungFu = attacks_desc[index];
// 输出一个攻击的效果
System.out.printf(KungFu, this.getName(), role.getName());
System.out.println();
//计算造成的伤害 1~20
int hurt = r.nextInt(20) + 1;
//修改挨揍的人的血量
int remainBlood = role.getBlood() - hurt;
//若血量为负数,则改为0
remainBlood = remainBlood < 0 ? 0 : remainBlood;
role.setBlood(remainBlood);
//this表示方法的调用者
//受伤的描述
//血量 > 90 0索引的描述
// 80 ~ 90 1
// 70 ~ 80 2
// 60 ~ 70 3
// 40 ~ 60 4
// 20 ~ 40 5
// 10 ~ 20 6
// 小于10 7
if (remainBlood > 90 ) {
System.out.printf(injureds_desc[0], role.getName());
} else if (remainBlood > 80 && remainBlood <= 90 ) {
System.out.printf(injureds_desc[1], role.getName());
} else if (remainBlood > 70 && remainBlood <= 80 ) {
System.out.printf(injureds_desc[2], role.getName());
} else if (remainBlood > 60 && remainBlood <= 70 ) {
System.out.printf(injureds_desc[3], role.getName());
} else if (remainBlood > 40 && remainBlood <= 60 ) {
System.out.printf(injureds_desc[4], role.getName());
} else if (remainBlood > 20 && remainBlood <= 40 ) {
System.out.printf(injureds_desc[5], role.getName());
} else if (remainBlood > 10 && remainBlood <= 20 ) {
System.out.printf(injureds_desc[6], role.getName());
} else {
System.out.printf(injureds_desc[7], role.getName());
}
System.out.println();
}
public void showRoleInfo(){
System.out.println("姓名为: " + getName());
System.out.println("血量为: " + getBlood());
System.out.println("性别为: " + getGender());
System.out.println("长相为: " + getFace());
}
}
// ===============src/day09/src/com/yq/test2/GameTest.java========
package com.yq.test2;
public class GameTest{
public static void main(String[] args){
//创建角色
Role r1 = new Role("乔峰", 100, '男');
Role r2 = new Role("鸠摩智", 100, '男');
//展示信息
r1.showRoleInfo();
System.out.println();
r2.showRoleInfo();
System.out.println();
//开始决斗,回合制
while(true){
//判断r2血量
r1.attack(r2);
if(r2.getBlood() == 0){
System.out.println(r1.getName() + " K.O " + r2.getName());
break;
}
r2.attack(r1);
if(r1.getBlood() == 0){
System.out.println(r2.getName() + " K.O " + r1.getName());
break;
}
}
}
}运行效果截图:

3、对象数组(商品)
/*
* 对象数组1
* 定义数组存储3个商品对象
* 商品的属性:商品的id,名字,价格,库存
* 创建三个商品对象,并把商品对象存入到数组当中
*/// ===========src/day09/src/com/yq/test3/Goods.java===========
package com.yq.test3;
public class Goods {
private String id;
private String name;
private double price;
private int count;
public Goods(){
}
public Goods(String id, String name, double price, int count){
this.id = id;
this.name = name;
this.price = price;
this.count = count;
}
public String getId(){
return id;
}
public void setId(String id){
this.id = id;
}
public String getName(){
return name;
}
public void setName(String name){
this.name = name;
}
public double getPrice(){
return price;
}
public void setPrice(double price){
this.price = price;
}
public int getCount(){
return count;
}
public void setCount(int count){
this.count = count;
}
}
// =========== src/day09/src/com/yq/test3/GoodsTest.java ===========
package com.yq.test3;
/*
* 对象数组1
* 定义数组存储3个商品对象
* 商品的属性:商品的id,名字,价格,库存
* 创建三个商品对象,并把商品对象存入到数组当中
*/
public class GoodsTest {
public static void main(String[] args){
// 1.创建一个数组
Goods[] arr = new Goods[3];
// 2.创建三个商品对象
Goods g1 = new Goods("001", "华为P40", 5999.0, 100);
Goods g2 = new Goods("002", "保温杯", 227.0, 50);
Goods g3 = new Goods("003", "枸杞", 12.7, 70);
// 3.将商品添加到数组中
arr[0] = g1;
arr[1] = g2;
arr[2] = g3;
// 4.遍历
for (int i = 0; i < arr.length; i++){
// i表示索引
// arr[i] 表示数组中的元素
Goods goods = arr[i];
System.out.println(goods.getId() + "," + goods.getName() + "," + goods.getPrice() + "," + goods.getCount());
}
}
}4、对象数组(汽车)
// 拓展:键盘录入
// src/day09/src/com/yq/test4/Test.java
package com.yq.test4;
import java.io.PrintStream;
import java.util.Scanner;
public class Test {
public static void main(String[] args){
// 键盘录入:
// 第一套体系:(遇到空格,制表符,回车)
// nextInt(); 接受整数
// nextDouble(); 接受小数
// next(); 接受字符串
// 遇到空格,制表符,回车就停止接受。这些符号后面的数据就不会接受了
// 第二套体系:
// nextLine(); 接受字符串
// 可以接受空格,制表符,遇到回车才会停止接受数据
/*Scanner sc = new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入第一个整数");
int num1 = sc.nextInt();
System.out.println(num1);
System.out.println("请输入第二个整数");
int num2 = sc.nextInt();
System.out.println(num2);
Scanner sc = new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入第一个字符串");
String str1 = sc.next();
System.out.println(str1);
System.out.println("请输入第二个字符串");
String str2 = sc.next();
System.out.println(str2);
*/
Scanner sc = new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入第一个字符串");
String line1 = sc.nextLine();
System.out.println(line1);
System.out.println("请输入第二个字符串");
String line2 = sc.nextLine();
System.out.println(line2);
}
}
// src/day09/src/com/yq/test4/Test2.java
package com.yq.test4;
import java.util.Scanner;
public class Test2 {
public static void main(String[] args){
//键盘录入的两套体系,不能混用
// 先用nextInt,再用nextline会导致虾米那的nextLine接受不到数据
Scanner sc = new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入一个整数");
int num = sc.nextInt();
System.out.println(num);
System.out.println("请输入一个字符串");
String line = sc.nextLine();
System.out.println(line);
}
}
// src/day09/src/com/yq/test5/CarTest.java
package com.yq.test5;
import java.util.Scanner;
/*
* 定义数组存储3部汽车对象
* 汽车属性:品牌,价格,颜色
* 创建三个汽车对象,数据通过键盘录入而来,并把数据存入到数组当中
* */
public class CarTest {
public static void main(String[] args){
// 1.创建一个数组用来存3个汽车对象
Car[] arr = new Car[3];
// 2.创建汽车对象,数据来源键盘录入
Scanner sc = new Scanner(System.in);
for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
//创建汽车的对象
Car c = new Car();
//录入品牌
System.out.println("请输入汽车的品牌");
String brand = sc.next();
c.setBrand(brand);
//录入价格
System.out.println("请输入汽车的价格");
int price = sc.nextInt();
c.setPrice(price);
//录入颜色
System.out.println("请输入汽车的颜色");
String color = sc.next();
c.setColor(color);
//将汽车对象添加到数组中
arr[i] = c;
}
// 3.遍历数组
for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
Car car = arr[i];
System.out.println(car.getBrand() + ","+car.getPrice() + "," + car.getColor());
}
}
}
// src/day09/src/com/yq/test5/Car.java
package com.yq.test5;
public class Car {
private String brand; //品牌
private int price; //价格
private String color; //颜色
public Car(){
}
public Car(String brand, int price, String color) {
this.brand = brand;
this.price = price;
this.color = color;
}
public String getBrand() {
return brand;
}
public void setBrand(String brand) {
this.brand = brand;
}
public int getPrice() {
return price;
}
public void setPrice(int price) {
this.price = price;
}
public String getColor() {
return color;
}
public void setColor(String color) {
this.color = color;
}
}
5、对象数组(手机)
/*
定义数组存储三部手机对象
手机的属性:品牌、价格、颜色
要求:计算出三部手机的平均价格
*/// ========= src/day09/src/com/yq/test6/Phone.java =========
package com.yq.test6;
public class Phone {
private String brand; // 品牌
private int price; // 价格
private String color; // 颜色
public Phone() {
}
public Phone(String brand, int price, String color) {
this.brand = brand;
this.price = price;
this.color = color;
}
public String getBrand() {
return brand;
}
public void setBrand(String brand) {
this.brand = brand;
}
public int getPrice() {
return price;
}
public void setPrice(int price) {
this.price = price;
}
public String getColor() {
return color;
}
public void setColor(String color) {
this.color = color;
}
}
// ========= src/day09/src/com/yq/test6/PhoneTest.java =========
package com.yq.test6;
public class PhoneTest {
public static void main(String[] args){
// 1.创建一个数组
Phone[] arr = new Phone[3];
// 2.创建手机的对象
Phone p1 = new Phone("小米", 1999, "白色");
Phone p2 = new Phone("华为", 4999, "蓝色");
Phone p3 = new Phone("魅族", 3999, "红色");
// 3.将手机对象添加到数组中
arr[0] = p1;
arr[1] = p2;
arr[2] = p3;
// 4.获取三部手机的平均价格
int sum = 0;
for (int i = 0; i < arr.length; i++){
Phone phone = arr[i];
sum = sum + phone.getPrice();
}
// int avg = sum / arr.length;
double avg2 = sum * 1.0 / arr.length;
System.out.println(avg2);
}
}6、对象数组(女朋友)
定义数组存储4个女朋友的对象
女朋友的属性:姓名、年龄、性别、爱好
要求1:计算出4个女朋友的平均年龄
要求2:统计年龄比平均值低的女朋友有几个?并把他们的所有信息打印出来// ======== src/day09/src/com/yq/test7/GirlFriend.java ========
package com.yq.test7;
public class GirlFriend {
private String name; //姓名
private int age; //年龄
private String gender; //性别
private String hobby; //爱好
public GirlFriend() {
}
public GirlFriend(String name, int age, String gender, String hobby) {
this.name = name;
this.age = age;
this.gender = gender;
this.hobby = hobby;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
public String getGender() {
return gender;
}
public void setGender(String gender) {
this.gender = gender;
}
public String getHobby() {
return hobby;
}
public void setHobby(String hobby) {
this.hobby = hobby;
}
}
// ======== src/day09/src/com/yq/test7/GirlFriendTest.java ========
package com.yq.test7;
public class GirlFriendTest {
public static void main(String[] args) {
// 1.定义数组存入女朋友对象
GirlFriend[] arr = new GirlFriend[4];
// 2.创建女朋友对象
GirlFriend gf1 = new GirlFriend("小诗诗", 18, "萌妹子", "吃零食");
GirlFriend gf2 = new GirlFriend("小丹丹", 19, "萌妹子", "玩游戏");
GirlFriend gf3 = new GirlFriend("小慧慧", 20, "萌妹子", "学习");
GirlFriend gf4 = new GirlFriend("小莉莉", 21, "女汉子", "健身");
// 3.将对象添加到数组中
arr[0] = gf1;
arr[1] = gf2;
arr[2] = gf3;
arr[3] = gf4;
// 4.求和
int sum = 0;
for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
GirlFriend gf = arr[i];
sum = sum + gf.getAge();
}
// 5.求平均值
int avg = sum / arr.length;
// 6.打印小于平均年龄的对象信息
int count = 0;
for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
GirlFriend gf = arr[i];
if (gf.getAge() < avg) {
count++;
System.out.println(gf.getName() + "," + gf.getAge() + "," + gf.getGender() + "," + gf.getHobby());
}
}
System.out.println(count + "个");
}
}6、复杂的对象数组操作
/*
定义一个长度为3的数组,数组存储1~3名学生对象作为初始化数据,学生对象的学号,姓名各不同
学生的属性:学号、姓名、年龄
要求1:再次添加一个学生对象,并在添加的时候进行学号的唯一性判断
要求2:添加完毕之后,遍历所有学生信息
要求3:通过id删除学生信息,如果存在则删除,如果不存在则提示删除失败
要求4:删除完毕之后,遍历所有学生信息
要求5:查询数组id为 heima002 的学生,如果存在,则将他的年龄+1岁
*/6.1 添加学生对象,遍历
// ======== src/day09/src/com/yq/test8/Student.java ========
package com.yq.test8;
public class Student{
private int id;
private String name;
private int age;
public Student() {
}
public Student(int id, String name, int age) {
this.id = id;
this.name = name;
this.age = age;
}
public int getId() {
return id;
}
public void setId(int id) {
this.id = id;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
}
// ======== src/day09/src/com/yq/test8/Test.java ========
package com.yq.test8;
public class Test{
public static void main(String[] args){
// 1.创建一个数组存储学生对象
Student[] arr = new Student[3];
// 2.创建学生对象并添加到数组中
Student stu1 = new Student(1,"张三", 23);
Student stu2 = new Student(2,"李四", 24);
Student stu3 = new Student(3,"王五", 25);
// 3.将学生对象添加到数组中
arr[0] = stu1;
arr[1] = stu2;
arr[2] = stu3;
// 要求1:再次添加一个学生对象,并在添加的时候进行学号的唯一性判断
Student stu4 = new Student(4,"zhouliu", 26);
// 唯一性判断
// 已存在 --》不用添加
// 不存在 --》 将学生对象添加到数组中
boolean flag = containers(arr, stu4.getId());
if ( flag ) {
System.out.println("当前id重复,请修改id后再进行添加");
} else {
int count = getCount(arr);
if (count == arr.length ){
// 已经存满
Student[] newArr = createNewArr(arr);
newArr[count] = stu4;
printArr(newArr);
} else {
// 没有存满
arr[count] = stu4;
printArr(arr);
}
}
}
//1.我要干嘛? 唯一性判断
//2.需要什么? 数组 id
//3.是否继续使用方法的结果 是
public static boolean containers(Student[] arr, int id){
for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
// 依次获取到数字中的每一个学生对象
Student stu = arr[i];
if (stu != null) {
//获取数组中,学生对象的id
int sid = stu.getId();
//比较
if (sid == id){
return true;
}
}
}
//当循环结束之后,都没有找到一样的,则表示数组中没有要查找的id
return false;
}
//定义一个方法判断数组中存在几个元素
public static int getCount(Student[] arr){
int count = 0;
for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
if(arr[i] != null ){
count++;
}
}
return count;
}
//定义一个方法将老数组拷贝到一个新数组中,新数组长度+1
public static Student[] createNewArr(Student[] arr){
Student[] newArr = new Student[arr.length + 1]; // 长度 +1
for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
newArr[i] = arr[i];
}
return newArr;
}
//定义一个方法遍历所有学生信息
public static void printArr(Student[] arr){
for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
Student stu = arr[i];
if (stu != null){
System.out.println(stu.getId() + "," + stu.getName() + "," + stu.getAge());
}
}
}
}6.2 根据id, 删学生
// ======== src/day09/src/com/yq/test8/Test3.java ========
package com.yq.test8;
public class Test3{
public static void main(String[] args){
// 1.创建一个数组存储学生对象
Student[] arr = new Student[3];
// 2.创建学生对象并添加到数组中
Student stu1 = new Student(1,"张三", 23);
Student stu2 = new Student(2,"李四", 24);
Student stu3 = new Student(3,"王五", 25);
// 3.将学生对象添加到数组中
arr[0] = stu1;
arr[1] = stu2;
arr[2] = stu3;
// 要求3: 删学生
int index = getIndex(arr, 4);
if (index >= 0){
arr[index] = null;
//要求4: 遍历数组
printArr(arr);
} else {
System.out.println("当前id不存在,删除失败");
}
}
//1.我要干嘛? 唯一性判断
//2.需要什么? 数组 id
//3.是否继续使用方法的结果 是
public static boolean containers(Student[] arr, int id){
for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
// 依次获取到数字中的每一个学生对象
Student stu = arr[i];
if (stu != null) {
//获取数组中,学生对象的id
int sid = stu.getId();
//比较
if (sid == id){
return true;
}
}
}
//当循环结束之后,都没有找到一样的,则表示数组中没有要查找的id
return false;
}
//定义一个方法判断数组中存在几个元素
public static int getCount(Student[] arr){
int count = 0;
for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
if(arr[i] != null ){
count++;
}
}
return count;
}
//定义一个方法将老数组拷贝到一个新数组中,新数组长度+1
public static Student[] createNewArr(Student[] arr){
Student[] newArr = new Student[arr.length + 1]; // 长度 +1
for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
newArr[i] = arr[i];
}
return newArr;
}
//定义一个方法遍历所有学生信息
public static void printArr(Student[] arr){
for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
Student stu = arr[i];
if (stu != null){
System.out.println(stu.getId() + "," + stu.getName() + "," + stu.getAge());
}
}
}
//定义一个方法实现删除操作
public static int getIndex(Student[] arr, int id){
for (int i = 0; i < arr.length; i++){
Student stu = arr[i];
if (stu != null){
int sid = stu.getId();
if (sid == id){
return i;
}
}
}
//循环结束也没有找到,则返回一个不存在的-1索引
return -1;
}
}6.3 找到指定id的学生, age + 1
// ======== src/day09/src/com/yq/test8/Test4.java ========
package com.yq.test8;
public class Test4{
public static void main(String[] args){
// 1.创建一个数组存储学生对象
Student[] arr = new Student[3];
// 2.创建学生对象并添加到数组中
Student stu1 = new Student(1,"张三", 23);
Student stu2 = new Student(2,"李四", 24);
Student stu3 = new Student(3,"王五", 25);
// 3.将学生对象添加到数组中
arr[0] = stu1;
arr[1] = stu2;
arr[2] = stu3;
// 要求5: 找到指定id的学生, age + 1
int index = getIndex(arr, 2);
//判断索引
if (index >=0 ){
// 存在 age+1
Student stu = arr[index];
int newAge = stu.getAge() + 1;
stu.setAge(newAge);
printArr(arr);
} else {
// 不存在,则输出没有此id的学生
System.out.println("当前id不存在, 修改失败");
}
}
//1.我要干嘛? 唯一性判断
//2.需要什么? 数组 id
//3.是否继续使用方法的结果 是
public static boolean containers(Student[] arr, int id){
for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
// 依次获取到数字中的每一个学生对象
Student stu = arr[i];
if (stu != null) {
//获取数组中,学生对象的id
int sid = stu.getId();
//比较
if (sid == id){
return true;
}
}
}
//当循环结束之后,都没有找到一样的,则表示数组中没有要查找的id
return false;
}
//定义一个方法判断数组中存在几个元素
public static int getCount(Student[] arr){
int count = 0;
for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
if(arr[i] != null ){
count++;
}
}
return count;
}
//定义一个方法将老数组拷贝到一个新数组中,新数组长度+1
public static Student[] createNewArr(Student[] arr){
Student[] newArr = new Student[arr.length + 1]; // 长度 +1
for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
newArr[i] = arr[i];
}
return newArr;
}
//定义一个方法遍历所有学生信息
public static void printArr(Student[] arr){
for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
Student stu = arr[i];
if (stu != null){
System.out.println(stu.getId() + "," + stu.getName() + "," + stu.getAge());
}
}
}
//定义一个方法判断id是否在数组中
public static int getIndex(Student[] arr, int id){
for (int i = 0; i < arr.length; i++){
Student stu = arr[i];
if (stu != null){
int sid = stu.getId();
if (sid == id){
return i;
}
}
}
//循环结束也没有找到,则返回一个不存在的-1索引
return -1;
}
}
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